segunda-feira, 19 de agosto de 2013

Jogos Wii - Bomberman Blast


Bomberman Blast é um jogo de ação desenvolvido e publicado pela Hudson Soft para o Wii e WiiWare. É parte da série Bomberman. É o segundo de uma trilogia de jogos para download Bomberman, depois de Bomberman Live para o Xbox Live Arcade, e seguido por Bomberman Ultra para PlayStation Network.
 O jogo foi lançado em duas versões: uma versão totalmente caracterizado de varejo e uma para download, versão menor preço WiiWare com menos conteúdo. A versão de varejo foi lançado no Japão em 25 de setembro de 2008, enquanto a versão WiiWare foi lançado em 30 de setembro de 2008. [1] A versão do WiiWare foi lançado na Europa em 12 de setembro de 2008 [2] e na América do Norte em 29 de setembro , 2008.

 A versão de WiiWare de Bomberman Blast contém apenas o modo de batalha tradicional, enquanto a versão de varejo também inclui um modo de história e de outros recursos adicionais. > O enredo do modo de história gira em torno de Bomberman poupança Miis do jogador ao derrotar cinco chefes que têm raptado lhes. O modo de história abrange 39 etapas em 5 mundos, com 31 diferentes inimigos únicos.
 O jogo apresenta novos itens, como um foguete, que permite ao jogador voar, e um escudo. Alguns itens são ativados por agitar o Wii Remote. Na versão de varejo, os jogadores também são capazes de comprar upgrades e power-ups por descontar em pedras recolhidas durante o jogo, como o Hearts, Fire Ups, Ups Bomb e Ups Speed. Além disso, os jogadores também são capazes de usar seus Miis durante o jogo, e a versão de varejo tem um modo chamado My First Bomberman, que ensina os novatos as noções básicas de jogo.
 O jogo é controlado principalmente com o Wii Remote, realizada em seu lado NES gamepad-style, apesar do jogo também suporta controladores de GameCube , mas não controladores Classic. O jogo também suporta 480p e 16:9 modos de visualização widescreen, mas não de saída em Dolby Pro Logic II.

 O modo de batalha do jogo apresenta oito jogadores, jogar online com ranking mundial, e os jogadores com o varejo e as versões de jogo WiiWare são capazes de competir uns contra os estágios other.10 batalha são incluídos com a versão WiiWare, enquanto a versão de revenda inclui um extra de 2 estágios, para um total de 12. Oito modo de batalha jogador é suportado por ter quatro jogadores que usam controladores de GameCube e quatro jogadores que usam controladores remotos de Wii ou clássico.
Modo de batalha também introduz "movimentos de recurso", um emote jogadores podem executar. WiiWare jogadores terão acesso a 10 propostas, enquanto os jogadores de varejo terão acesso a 20 no total.

 2008, o ano de Bomberman Blast foi lançado, foi o 25 º aniversário da franquia Bomberman. o jogo é desenvolvido em casa de Hudson, ao contrário de Bomberman Live para o Xbox Live Arcade, que foi terceirizada para Backbone Entertainment. O jogo foi originalmente programado para ser lançado em junho de 2008, mas foi posteriormente adiada para setembro 2008, devido à Hudson querer certificar-se o modo online foi de alto-entalhe.
 O site oficial aberto inicialmente em 28 de março de 2008, a abertura total em 11 de julho de 2008. O nome final foi revelado através de avaliação do jogo pelo USK alemão em 9 de julho de 2008.
 Para comemorar o lançamento de Bomberman Blast, Hudson realizou um torneio de Bomberman Blast chamada "Bomb It Up".

 WiiWare World do jogo deu um 8 / 10, elogiando a riqueza de opções e novas funcionalidades do jogo e comparando favoravelmente Bomberman Blast contra o semelhante Bomberman Live. No entanto, eles eram um pouco decepcionado que jogo não ver o retorno da música tema dos jogos anteriores Bomberman. Eurogamer, que deu-lhe um 8 / 10, também ficaram impressionados com os vários modos de jogo e opções disponíveis. Apesar de acreditar que o jogo foi "um pouco caro" em 1000 Wii Points, que de outra forma considerou que "é difícil de tergiversar sobre um jogo tão confiável."
 Official Nintendo Magazine deu ao jogo 88%, chamando-o de uma versão "brilhante" de Bomberman e recomendando-o sobre Bomberman '93 no Virtual Console. No entanto, apesar dos elogios geral do jogo online, eles fizeram manifestar alguma preocupação menor sobre "alguns casos" de atraso, e também acreditava que alguns jogadores podem ser adiadas por foco a versão WiiWare na batalha multiplayer. IGN teve a um 8.1/10, alegando que apesar da falta de inovação e de alguns soluços interface menor, O jogo é "uma explosão de jogar" e afirma "que a qualidade, clássico viciante" de jogos passados Bomberman.

sexta-feira, 9 de agosto de 2013

Jogos Wii - Blitz: The League


Blitz: The League é um jogo de futebol americano por Midway como uma extensão sem licença da sua série Blitz NFL. Lançado após a NFL assinado um acordo de licenciamento exclusivo com a Electronic Arts, foi lançado em outubro de 2005 para o PlayStation 2 e Xbox. Lawrence Taylor, que fornece qualidade de voz do jogo, atua como seu porta-voz oficial.
 Em 2006, uma segunda versão do jogo foi lançado para o Xbox 360 em outubro. Em dezembro de 2006, uma versão portátil foi lançado no PlayStation Portable (sob o título de Blitz: Overtime). Estas versões incluía a dublagem e semelhança do ex-linebacker pro Bill Romanowski. O jogo também está definido para vir para o Wii em 2008. Foi originalmente destinado a ser um título de lançamento de Wii, mas desde então tem sido adiada.
 Em 22 de janeiro de 2007, o jogo foi recusado uma classificação pelo Office of Film and Literature Classification na Austrália, que proíba do jogo lá. O jogo foi proibido como o uso de drogas está relacionada aos incentivos e recompensas.

 Desde Midway Games já não tem uma licença da NFL, Blitz: The League incide sobre uma liga fictícia composta por 18 equipas, conhecida simplesmente como "The League", cuja história é escrita como uma língua em paralelo bochecha da NFL. (A Liga é composta por 3 divisões, usando um sistema de promoção e despromoção.) O jogo também traz de volta o categórico e jogo violento dos jogos anteriores Blitz em um ramped-up forma. O ex-astro da NFL Lawrence Taylor está no jogo como Quentin Sands, capitão do New York Nightmare. Na próxima iteração lançado em 2006, o ex-astro da NFL Bill Romanowski se juntou ao rol como Bruno Battaglia, o capitão dos Wildcats Baltimore.

 Blitz: The League é muito semelhante a versões anteriores da série Blitz, que retrata uma versão gangsta de futebol campo de futebol. Como os jogos anteriores da série, Downs primeiro são concedidos a 30 metros, não 10, há oito homens para um lado (semelhante a arena de futebol, e não 11, à la futebol americano), sanções e árbitros não existem (embora os jogadores estão de algum modo proibido de ir offsides); e excessivamente vicioso aborda e bloqueio são a norma. Nos estaleiros ganhando, fazendo com que aborda de uma perda, pontuação, ou forçando turnovers, os jogadores são recompensados com um "aumento Clash metros". Quando o "Clash metro" é carregado acima, os jogadores podem realizar "sujo" duras armas, dodges, evasão rush (de zagueiros), ou, o mais importante ", chega sujo" na defesa. Realizando um sucesso "sujo" ou braço dura causas jogadores adversários a perder a resistência (em essência, reduzindo a sua eficácia) e, ocasionalmente, tornar-se lesado (Uma imagem de um raio-x que o zoom em um osso específico e pressão ou uma ruptura do ligamento). Após o sucesso na realização de uma série de "Clash" move-se (ou forçar turnovers e marcar touchdowns), os jogadores podem realizar "Unleash" movimentos que são quase imparável.
 Quando ocorre uma lesão, o jogador pode escolher para "tratar" as lesões normalmente, ou "suco" da lesão (injectar um atleta com esteróides). "Sumo" faz com que uma lesão para ser ignorado, mas aumenta o risco de lesões mais graves. Fratura rótula No entanto, algumas lesões são tão graves (, rasgado LCA, fratura de punho, rompido de Aquiles), que o sumo não é uma opção possível.

 As queixas mais comuns críticas com Blitz girava em torno de acusações de "rubberband AI", isto é, no modo single-player, o oponente do computador se torna quase imbatível no final de jogos com o jogador humano de liderança. No entanto, muitos críticos também assinalou que "rubberband AI" é também uma característica não documentada de mais legítimo "títulos" do futebol, como a série Madden NFL.
 Blitz: The League Designer s 'chumbo, Kraig Kujawa, disse em operationsports.com site que não houve realmente nenhuma "rubberband AI" e que era apenas a percepção das pessoas é baseado em jogos passados Blitz que tinha.
 Conforme relatado por jogos políticos, o governo da Austrália foi oficialmente banido o jogo devido ao uso de esteróides. O jogo é região livre para a versão NTSC do jogo pode ser jogado em brasileiro PAL consolas Xbox 360.

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